小小梦魇2中文版1.2.1
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小小梦魇2中文版是一款惊悚刺激的冒险逃生手游,整个游戏打造了一个阴森恐怖的氛围,玩家被困在未知的房间内,自己搜索每一个角落获取关键性证据,成功破解每关中隐藏的秘密,保护好自己尽快逃离出去即可,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!!
小小梦魇2中文版游戏详情
重回那令人着迷的恐怖世界──
在小小梦魇2的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。
摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。
然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
准备好面对另一场儿时梦魇了吗?
恐怖动作冒险新游小小梦魇2预计将于2021年2月11日登陆Steam平台,支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接。

小小梦魇2中文版游戏特色
每个关卡的难度都有自己的特点,闯关的方式也会显得更加出色。
尝试不同的冒险,变成一个灵活而小巧的噩梦,开始属于您的美好旅程。
挑战模式也有很大的变化。只有两个人互相配合才能轻松地达到目标。
你在这里的任务就是解开巨大船舶汇总的秘密,去窥探这个世界吧。
小小梦魇2中文版游戏通关图文攻略
1、游戏的开始就是摩诺用门抵挡外面的攻击,第一关,摩诺在一个类似篮子的地方,需要按住上面的拉杆让自己落到地面上。
2、到达地面之后,通过点击屏幕的方式移动摩诺,通过箭头指向的地方进去。
3、第一关是很多的鸽子,路过这里的时候小心这个板子,快要掉下去的时候快速点击屏幕让摩诺移动到安全位置上面。
4、摩诺通过好几个木板之后,会看到一个箱子,打开箱子是一个恐怖娃娃。
5、当摩诺经过这个坡度,会有一个圆柱状的桶滚下来,你需要快速点击以便被桶弄伤,如果弄到的话需要从这个地方再次遇到滚动的桶。
6、摩诺躲过桶,向楼梯往上爬,用力将这两块木板搬掉,就可以进入到下一个关卡了。
7、摩诺通过楼梯往下爬时,急等将左边箭头指向的窗户关掉。
8、关掉之后就可以从那个地方爬下来,将杆子往箭头指向的地方移动。
9、移动完了,摩诺再次往上方爬上去将杆子打下来,这样就可以用杆子移动到那个洞口去了。
第二章
1、按箭头所示方向下行,前面没路,然后往回走;
2、来到如图所示位置,将打开的窗户关上;
3、如箭头所示行走,将图中木棍往前推;
4、原路返回,到如图所示位置后向前走,将上一步推过来的木棍推倒;
5、原路返回到推木棍的地方;
6、按照箭头所指方向来到如图所示位置即可到达下一个场景;
第三章
1、来到如图所示位置,向前走,取得第二个收集物;
2、来到房间后,点击蓝色箱子;
3、然后往回走,来到拾取收集物的地方,往下走,来到门这里,按下红色按钮打开门即可进入下一个场景。
小小梦魇2中文版游戏说明
医生:
医生喜欢完美的东西,在面对不完美的事物时会想尽办法改变它。因此,当他看到有缺陷的患者时,患者的最后时刻也即将到来。
患者:
无法独自生活的患者,由于有着丑陋而扭曲的外表,他的内心也一直充满绝望。当遇到了医生后,他就认为医生拥有把他变回原样的能力而完全信赖医生。
用一个字来概括小小梦魇的玩法,那就是:逃。在本次试玩中,你会看到破旧的人偶、被胶带包裹全身的“人”、装满废弃肢体的箱子、躺在病床上的“死尸”。
在漆黑的环境下,从他们身边走过时要时刻提防着他们会动起来情况,时刻都要做足心理准备才能前行。
正如游戏的名字一样,游戏要让玩家经历的,就是一场犹如噩梦般的体验。用一些词可以来形容游戏带给玩家的氛围,那就是:扭曲、阴暗、未知、弱小、诡异。其中“弱小”这个词,在本作中表现的依然出色。
玩家扮演的两名角色,本身就是有点小可爱的类型,而给它们设定的身高,让它们置身于比它们大很多倍的世界中时,天然就给玩家带来一种压迫感:面对的敌人,自己可能才到人家腿部的位置、想拉下一个开关,却发现没有同伴相助的情况下连够都够不到……
主角本身也没有什么亮点的操作:移动、跳跃、搬运、抓,四个简简单单的动作,就连好不容易捡到个锤子,都因为自身体积太小而抡的缓慢、而费劲。
在本次体验过程中会遇到唯一一个比自己体积小的敌人:一只快速爬行的手,但也因为敌人自身速度要比主角快很多,想要打中它还要预估出提前量才可攻击到……一切都因为自身的弱小,而让玩家在游戏中全程伴随着一种无力感。
试玩的流程虽然不算长,但是实话说,在攻关的过程中经常会死。是基于自身的操作水平也好,还是主角本身就很弱小也罢。
游戏流程中每一个遇到敌人的点,我都要反复在这里挑战几次才能过去,虽然复活的点很近,但难免重复在一个地方反复玩会让玩家没有耐心。
明明出口就在那里,却因为各种别扭的操作,或是敌人的移动速度等小细节就是到不了目的地。在官方的演示中,也经常能看到主角会死。我觉得如果能减轻一些死亡频率,游戏整体的体验流程会更好。
小小梦魇2中文版游戏点评
丰富趣味的场景模拟,使用关键性道具帮你解除困境;
极富特色的玩法氛围,新颖的闯关模式;
极具魅力的场景元素融入游戏当中感受精彩历险;
全新的放置内容选择,主角的每一个举动都具有深意。
小小梦魇2中文版游戏boss看点
1.电视机
游戏中会出现人们一直围绕注视着电视机的场景,仿佛其中有什么东西一直在吸引着他们。关注程度以至于主角mono可以用遥控器操纵电视机从而遥控着他们的行为。

那么人们到底在关注什么呢。在游戏的下半部分,进入电视机的世界后,打开甬道的门可以看到一个瘦长的男人。通过结局的揭示,可以知道主角mono在被小六背叛扔下悬崖后,同样变成了瘦男的模样。瘦男就是电视机控制人们的关键。
一些资料中用人类的欲望解释了人们受到电视机影响的异常行为。正如从1代到2代的怪物因为各种各样的欲望长成了不同的畸形的模样。如2代中希望控制空壳学生的老师,1代中希望吞噬食客的夫人。都是如此。
但在这里,我认为电视机对人们的控制不只是欲望可以解释。
mono使用斧子砍断了八音盒,也砍断了小六的愿望。所表达的是mono对欲望的反对,而瘦男作为与mono同源的存在,其存在也应与反对畸形欲望有关。也正因为此,他被永远地关在了电视机的大门里面,与外界隔绝。而充斥着欲望的人们之所以关注着电视机,这正如在游戏中,他们看到小六和mono这样的不携带欲望的小孩子会冲上去追逐一样,这是一种对无欲望者的痴迷乃至排斥,正因为这种纯粹的不携带私心欲望的灵魂与视角是小孩子才会有的,大人们已经再不存在这样的东西,在看到纯粹之后,这种痴迷深化成了排斥,甚至让他们想要杀死无欲望的本体。这正是我所理解的,mono和小六,以及电视机内封闭的瘦男可以一直吸引他们的原因。
2.八音盒
故事的开始。小六便以封闭木门后玩着八音盒的小孩子形象出场。如果不是主人公mono打开了木门。小六或许将围绕八音盒,沉溺在其中的旋律一遍又一遍。从这里就可以看到小六自始至终对八音盒的执念。

而在游戏的最后,主角mono为了挽救已经因执念变大的小六,选择了用斧子砍断八音盒。本来紧紧护着八音盒不肯松手的小六,因为mono的一声呼唤,便将自己最珍视的八音盒展示给了mono,但mono却举斧砍向了八音盒,砍向了小六的执念,这对小六而言是一种无端的背叛,小六疯狂了,开始失去理智地向mono发动着攻击,而mono却用呼唤声来扰乱小六的方向,使其显出漏洞,一次又一次地砍向小六珍视的八音盒。

最后,八音盒终于彻底的坏掉了,小六也变回了原样。重新变回原样的小六与mono踏上了最后一段共同的冒险,但这一次,悬崖边拉住mono的小六,选择了放手,背叛了双方地合作。走向远方。

大人化的小六可能是对小六真实内心的抽象化。mono砍向八音盒的意志与小六对八音盒的执念产生了摩擦,最终导致了两人合作的瓦解。
一次又一次地对小六珍爱之物的挑衅,使小六最终决定了背叛,决定了无可挽回的离去。
这应该正是对合作瓦解的一种隐喻。
3.Mono与瘦男
是什么造成了小六和mono的悲剧呢,小六对八音盒的执着,准确来说,应该是一种执着的愿望。
为了拯救小六的mono,同样是因为愿望因为执念,在踏上可以独自求生的火车之后,依旧折返拯救小六,不惜正面与瘦男相抗。
在看到因为欲望变大的小六之后,砍掉八音盒是他拯救小六的执念与愿望,所以mono便无法理解为什么小六会放手,最终遭遇了小六的背叛,自我封闭在了电视机内,成为了新的瘦男
小小梦魇2中文版游戏更新日志
2023/1/6
1.光线追踪反射:
整个游戏中将可以看到闪亮表面的实时反射,例如医院病房寒冷潮湿的瓷砖或已停用电视的暗玻璃。
2.体积阴影改进:
为每个物体添加更多深度和细节,并增强光线被移动物体中断的方式,例如猎人在他的木板车间窗户前撕扯他的猎物,或者医生在摆动的天花板灯下照料他的病人.
3.新增交互式粒子:
当角色在场景中移动时,空气中的粒子会真实地跳舞和旋转。如落在阁楼上尘土飞扬的地毯上,或者当燃烧的灰烬从炉子的通风口溢出。
4.沉浸式音频:
使用 5.1 或 7.1 扬声器或耳机时,玩家的会沉浸3D 音景中。当玩家穿过学校的通风管道或是成群的患者从黑暗中扑过来时,你会听到教师和患者们的回声越来越近。
- 厂商:北京星光图讯科技有限公司_
- 包名:eu.bandainamcoent.verylittlenightmares.mz
- 版本:1.2.1
- MD5值:a201293617ae1819f754d1d5d3be9557

