骑马与砍杀v1.0

 
骑马与砍杀
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:动作冒险
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2026/2/4 16:51:36
  • 开发商:暂无
立即下载
  • 游戏介绍
  • 下载地址
  • 同类热门
  • 相关版本
  • 推荐专题

骑马与砍杀是一款以中世纪为背景的战争游戏,整个的游戏风格非常真实的还原了中世纪的战场情景,在这款游戏中,我们要不断的壮大自己的军队,在这个战火连连的大陆上,征服所有人,成为这个世界的统一者!最强的君主!

骑马与砍杀游戏介绍

背景设定在战团的两百年前。了解战团历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。

骑马与砍杀

骑马与砍杀游戏优势

装备系统

游戏具有一个庞大而真实的装备系统,拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的手半剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能令玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。[2]

社交系统

游戏中有许多领主(国王也是领主)等角色,玩家可以通过接受AI的任务来刷关系,当本国领主与玩家的关系高,领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅,领主都拥有属于自己的性格,例如:善良,正直,好战,狡猾,残暴等。但玩家自立时,可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽(需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等)。玩家也可以与AI结婚(旧版本没有)。

菜单控制

99%的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退(需要附近没有敌人)。在物品栏按住Ctrl点击某件东西,它可以自动到商人(或玩家队友)的物品栏。

鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。

玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面,屏幕底部就有按钮。

骑马与砍杀作弊码

秘籍在选择MOD的那个界面点配置-游戏-打开作弊

在物品窗口或交易窗口按Ctrl+X可以+1000第纳尔

在角色窗口按Ctrl+X可以+1000经验

在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+1000经验得以令该兵种升级

队伍窗口中,NPC英雄通过此法获得经验后并不显示升级(如果该英雄获得一次经验还会升级),建议和其对话后在其属性窗口中Ctrl+X

CTRL+ALT+F4———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。

CTRL+ALT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。

CTRL+H————(在战斗中使用)加血

CTRL+ALT+H-(战团)为马加血

CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击 (个人不推荐,很傻~)

CTRL+V————瞬间找到你的部队。

CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。

CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。

CTRL+F11————暂停

CTRL+W————加武器熟练度.

ctrl+F3————杀自己,呵呵

另外,有一种一按就可以瞬间升级而不是CTRL+X那种一下一千经验的。

但是也有BUG(经验过63级时等级会溢出),就是:CTRL+L

最绝的秘籍

进入主角面板统计先导出角色在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进

入主角面板统计先导入角色。OK

如何修改:(切勿要备份,省的丢失)

charfile_version = 1

name = M-Blade 人物名称

xp = 2267 9732 当前经验值

money = 46292 当前持有金币数量

attribute_points = 0 未分配的属性点

skill_points = 0 未分配的技能点

weapon_points = 0 未分配的武器点

strength = 20 力量

agility = 30 敏捷

intelligence = 23 智力

charisma = 12 魅力

trade = 0 交易

leadership = 4 统御

prisoner_management = 2 俘虏管理

persuasion = 5 说服力

engineer = 0 工程学

first_aid = 0 急救

surgery = 1 手术

wound_treatment = 4 疗伤

inventory_management = 7 物品管理

spotting = 0 侦查

pathfinding = 6 向导

tactics = 5 战术

tracking = 0 跟踪

trainer = 6 教练

looting = 0 掠夺

horse_archery = 0 骑射

riding = 10 骑术

athletics = 10 跑动

shield = 10 盾防

weapon_master = 10 武器掌握

power_draw = 4 强弓

power_throw = 0 强掷

power_strike = 3 强击

ironflesh = 5 铁骨

one_handed_weapons = 134 单手武器熟练

two_handed_weapons = 299 双手武器熟练

polearms = 305 长柄武器熟练

archery = 50 弓箭熟练

crossbows = 18 十字弩熟练

throwing = 47 投掷武器熟练

firearms = 0 火器熟练

face_key_1 = 7008

face_key_2 = 1f85b8cc8803000

这两个是你的面部= =、

* 经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级

* 人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出)

* 熟练度每种最多只能改到699

* 各技能每种最多只能改到10(中国战场mod中最多更改至15)

* 钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了

大地图控制

大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上,玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停,因此如果想要静等时间流逝,可以按住空格键。

如果想缩放视野,可以使用鼠标滚轮,或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图,先旋转调整它,然后按空格键停止移动,然后用WSAD键平移地图。

如果大地图中显示“部队没吃的了”,玩家可以在物品栏,把玩家有的食物放进武器格下方的食物格。然后玩家的队伍才可以吃食物。部分食物可以提高士气,如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快。

玩家速度受综合影响,拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。

骑马与砍杀设置教程

1、首先先下载并安装骑马与砍杀战团游戏

2、安装后点击快捷图标启动游戏,点击Connigure,打开设置界面

MC中文下载

3、在Language中选择第一个选项:Chineses(Simplified),这个是简体中文,另一个Chinese是繁体中文,然后点击OK设置完成

MC中文下载

骑马与砍杀新手指南

一、志向是立国之源。

1、首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。

2、小弟的属性加法。

由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲……其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人,大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。

3、主角的选择。

难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。

而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。

但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。

主角30级属性如下:

力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8

敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2

智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2

魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)

多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。不战而屈人之兵,全靠说服力。

二、钱乃战争之根本

1、关于竞赛

初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾衣杆对顶,都是0伤害。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧不去参与。个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。你就认命吧。另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。第。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要……

2、跑钱

有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。从世界观而言。萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。斯瓦迪亚的徳赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。

 

展开全部
热门标签
相关推荐
热门下载
CopyRight © 2013年-2024年 www.minecraftxz.com MC下载网 All Rights Reserved 备案编号:黔ICP备2026000180号-1