异界之上v1.0

 
异界之上
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:动作冒险
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/10/11 16:32:12
  • 开发商:Hermit Games
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异界之上是一款画质精美的多人联机竞技类游戏,在这个奇幻的异世界里玩家需要控制自己的人物进行冒险感受其中不一样的乐趣,并且玩家需要收服不同魔物娘作为伙伴来提升自己的战斗力,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

异界之上游戏介绍

《异界之上》是一款高自由度动作地牢冒险游戏,在游戏中你将扮演误入城堡的穿越者,探索城堡找寻修复飞行器的工具,获取各个魔物娘的祝福和帮助,强化你的战斗能力。击败城堡的守卫,不断地深入探索,找寻回归现实的机会。

异界之上特色内容

误入异世界城堡

你作为坠机误入了异世界城堡的Roy,从飞机上带来的各色工具,都将藉由魔物娘之手改造成为各种强力武器以对抗城堡之中的守卫。在错综复杂的城堡迷宫中选择前进的道路,随着探索的不断深入,你可以不断地强化战斗实力。

用魔法对抗魔法

只有用魔法才能够对抗魔法,面对能力各异的城堡守卫,来自魔物娘的能力祝福能够赋予你更强的战斗能力。在探索城堡的过程中,搜集资源强化你的魔物娘,将全新的科技与异世界的魔法相结合,融合成为专属于你的独特战斗方式。

结交各色魔物萌娘

游戏中各色性格鲜明的魔物萌娘都在等待着你一一解锁,在城堡中搜集礼品,提升魔物娘的好感度,发掘每一位魔物娘背后的专属剧情,开启一场令人心跳的故事。你更可以为魔物娘建设家园,与她们共同打造一个温馨舒适的家。

每一次都是新的开始

当你每次进入这个迷踪遍布的城堡,都会遇到完全不同的挑战。新的敌人、未知的机关、更多的魔物娘祝福。搜集沿途的魔晶,来永久强化你的魔法能力。在下一次,你就可以在城堡迷宫中走得更远。

 

探索更多

在这个充满魔法的异世界城堡之中,还有着更多未知等待着你前去探索。

异界之上玩法心得

角色试玩

温柔细心却厨艺糟糕的女仆蛋黄酱,性子火辣直来直去的铁匠阿罗那,凛然帅气有教官气质的大姐姐亚撒,穿着最瑟琴的无口模仿癖瑟西……这些魔物娘,可以说是异界之上最大的特点。

在相当于据点的下水道中,她们身为可互动的角色,拥有好感度系统和各自的小故事。可以利用地城中获取的蛋糕,来逐步拉近与她们的距离。异界之上在这部分还做了不少细致化的内容,魔物娘们并不是总会出现在下水道,她们偶尔也会聚在炉子或者圆桌边,聊着自己的生活琐事,有时候,你又能在某个角落里找到她们记录下的日常对话。

仅体验来说,魔物娘们给到的对话虽然谈不上丰满,但角色个性很突出,而像是“厨艺糟糕经常烤焦食物的蛋黄酱,做的料理被喜爱烤焦食物的阿罗那盛赞”这种对话桥段里的日常萌感,确实会让我忍俊不禁。

不过从过场动画里看出来的“没钱”感能看出,作为独立游戏的异界之上经费相当有限,ea阶段的现在,目前还有四位魔物娘未完成开发不说,已存在的魔物娘,也只有日常/必杀技时两套立绘,对话时也没有表情差分。作为一款可以舔老婆的“WAIFU系”游戏,这部分还有相当的发育空间。

在据点之外,魔物娘们的存在感也很强强,甚至可以说是渗入到了游戏的方方面面之中。你所扮演的主角Roy,能够获得[普通攻击]、[远程攻击]、[辅助攻击]、[翻滚]等强化效果——你猜对了,都来自魔物娘的祝福。

这也是本作的肉鸽战斗部分比较有趣的一点。诸如蛋黄酱的冰系祝福,关键功能是冻结、闪避、重生,你选取与她祝福相关的词缀越多,人物的生存能力就会越强;而像瑟西所具备的暗影系祝福,则能够让你拥有制造暗影、连携攻击的强清场能力,搭配上她能赋予的闪避无敌,可以在战斗中进行尝试激进的打法。

贵族少女罗斯柴尔德的“金币”系攻击,我在之前的肉鸽游戏里见得不多,也想聊一聊。她的祝福效果是在攻击动作时给角色积攒“猫猫币”,猫猫币的数量越多,金币系攻击威力就越强,在积攒满时,还会在场地上随机召唤出机器人、大炮或者风暴进行一次强袭攻击,场面相当热闹。

魔物娘之间的祝福不但自成一个体系,还会出现一些跨系搭配。阿罗那的特典是灼烧,攻击端的祝福会给敌人施加灼烧标记,能够造成持续伤害,阿罗那自身的祝福还有一系列增幅与灼烧标记有关;而“金币系”的罗斯柴尔德,却拥有一个“真金”的祝福,能够通过消除敌人身上的灼烧标记,来一次性给予大量的金币伤害。

因为这些联动的出现,在游玩的过程中,其实不用很纠结单系BUILD是不是有抽齐。就像勇者身边往往不止一个妹子一样,在我游玩的过程中,Roy很少有“只携带一两个魔物娘祝福”的场合,大部分时候,你会倾向于选择收益最高的那个祝福,而不是根据体系来选。

主线体验

在主线故事里,Roy是一名飞行员…不过这和他在地城干的活儿大概只有那么一丢丢的联系。比如说一看就是维修用的扳手,用零件拼成的弓。不过比较有意思的是,在异界之上的每一轮地城冒险中,Roy都能够携带三类武器:近战,远程,以及辅助。

很容易理解,近战武器目前版本有三样,分别是攻击范围小、攻速极快的扳手,范围与攻速适中的剑,以及攻速慢,但范围大的大锤。在远程端,目前则是快速的弓箭,和势大力沉的霰弹枪。

尽管没有Hades中那样饱富个性的武器变种,但异界之上的武器玩法也有着别具一格的乐趣。三种近战武器都能够得到“第三击强化”的派生连段技,或者是针对单人/群怪的范围提升,让你在冒险旅途中一点点走出个性化路线;而远程武器甚至还能得到连续开火的祝福,我有一局给金币系霰弹枪上了一次这个,结果就是原本射速极慢的喷子变成了全自动机枪,一边打一边触发各类黄金飞机大炮,宛如化身金闪闪在放王财宝具。

辅助武器的部分体现了制作者的一些小脑洞。有一些辅助武器给予了强势的伤害补足,最典型的就是连弩和镭射球,只要将它们放下去,就能够给到成吨伤害,在BUILD强化后,甚至会成为输出主力;

关于陷阱房间

有一些则有着较强的功能性,比如几乎可以当近战用、将敌人拍飞的魔法球拍,能让踩上去的敌人飞起来的弹簧板。不过恕我直言,一切的花架子在成吨伤害面前都很脆弱,现在的异界之上,连弩可以说是唯一的神。制作组后续必须好好考虑辅助武器的设计思路,这个很像是“饰品”的自由位的设计,对玩法的影响可能比武器还要大得多。

其中有一个问题,就是本作很有特点,又很让人哭笑不得的…陷阱房间。

在异界之上中你会发现很多地图中存在场景互动的要素……虽然它们往往都是以陷阱的形式出现,包括但不限于踩上去会从某处冒出激光的踏板,会把你击飞的魔物草,碰一下就会大范围爆炸的蘑菇等等。

但陷阱房和这些陷阱的概念不大一样。你不需要打怪就可以获取奖励,但前提是要经过一连串类似这样的陷阱:

而本作本身并没有受击无敌机制(他们把这个做进了祝福里),如果你被怪围了起来,那就是瞬间狂飙伤害数字然后掉一大截血,陷阱房把这个问题扩大了。你如果被齿轮踞到,或者连续碰触陷阱,就可能从400血瞬间变成300血,而肉鸽游戏中给予生命恢复的手段又很有限,就导致前期进一次陷阱房,可能直接被搞到残血玩不下去,一轮直接报废的情况。

另外,陷阱房本身的难度又很有些不均衡,有些陷阱房容错率很低,难免要交待点生命值当过路费,有些又过于白给,我叫上我那个只玩王者荣耀的女朋友都能随便过的那种。好在大部分时候能二选一的状况下,陷阱房是那种“绝对不想去就可以不去”的存在。但相信我,为了更好的奖励,你还是会去的,这正是它可恶的地方。

异界之上系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 SP1

处理器: Dual Core 3.0ghz

内存: 2000 MB RAM

显卡: 1GB VRAM / OpenGL 2.1+ support

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 4000 MB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Dual Core 3.4ghz

处理器: 2GB VRAM / OpenGL 2.1+ support

内存: 4000 MB RAM

显卡: 1060

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 4000 MB 可用空间

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