UP欺骗1.2.6
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UP欺骗(UPDeception)是一款由B站心奈卷自制的黑暗欺骗同人游戏,这款游戏中会有熟知的UP主将在各种各样的场景中对主角进行追杀,玩家需要在第一人称视角下载诡异阴森的区域中移动和探索,在躲避追击的同时,还需要通过解谜的方式去搜集隐藏在迷宫各处的水晶碎片。
UP欺骗简介
1、将知名UP主变成怪物并放入游戏中追逐玩家,这一设计极具创意和趣味性。
2、黑暗、迷宫般的场景设计以及怪物的突然出现,营造出紧张刺激的恐怖氛围;
3、黑暗场景与恐怖音效相结合,带来沉浸式的体验。
4、玩家需在躲避怪物追杀的同时收集碎片,对反应速度和策略规划能力有一定要求。
5、有不同的地图可供选择游玩,很大的地图可以尽情探索;
6、多种任务提供不一样的乐趣,更多的道具物品等待使用。
UP欺骗新手教程
1、在本站下载好游戏,点击新游戏,开始游戏

2、下一步跳过游戏剧情对话

3、选择游戏场景进入

4、进入游戏,左上角是小地图,轮盘是控制人物视角移动,右边是人物技能

UP欺骗开发者互动问答
Q1:你们对《UP欺骗》的期望是什么?为什么一开始要做这个?打算做到什么地步?后续会不会打破原本黑暗欺骗的规则把内容做的更丰富?
A1:哇,这是一个相当复杂的问题,让我尝试理解并组织一下语言。我们制作《UP欺骗》的核心动力,对这个游戏的最终期望,就是这个游戏可以实现UP主生态以及《黑暗欺骗》玩法的有机融合,这涉及到这个游戏未来的剧情,这些剧情融合了我们对当今的互联网生态自媒体情况的思考。
至于关于打破黑欺的规则嘛,不得不承认,我们目前其实还在一个照葫芦画瓢的阶段,但我们会尽力去尝试一些不同的想法,以此来给玩家带来一个新鲜感。
游戏开发是一个相当艰难的过程,想要实现这些愿景,可能是相当困难的,但是我们会去试一试,也许最后就成功了是不是?
Q2:作者和其团队是通过什么方式与UP主们取得联系的呢?
A2:关于联系UP主的过程,我们经历了一些有趣的尝试:
最初我们确实考虑过很多知名UP主,包括玩家们呼声很高的鲤鱼、渗透之C君等。但受限于项目规模,我们通过常规渠道很难联系到头部创作者。我们的主要联系方式其实和普通观众一样——使用B站的私信功能。
不过也有特别的案例,比如第一关的纸鱼。这要特别感谢UP主"憨憨老狂战"的协助。就在五月,他在Discord上帮我们与纸鱼建立了联系,并传递了双方的想法。这种圈内人的帮助确实让我们事半功倍。
实际上,恐怖游戏圈是个相对紧密的社区,很多UP主之间都有联系渠道。所以我们后来采取的策略是:先联系到圈内一些容易联系到的UP主,再通过他们的引荐接触其他创作者。这种"圈子式"的拓展方式效果相当不错。
Q3:《UP欺骗》中的怪物角色是以知名UP主为原型设计的,请问作者和其团队在挑选UP主时是如何选择的,或者说,有没有一些具体的标准呢?
A3:这是个很好的问题。也是许多玩家都非常关心的问题。在角色原型的UP的选择上,我们确实制定了一些简单的筛选标准:
首先,最基础的门槛是必须为游戏区UP主,更准确地说,是以恐怖游戏内容为主的创作者。这主要是基于用户画像的考量:我们的核心玩家群体与恐怖游戏内容消费者高度重合,这样的选择能更好地引发玩家共鸣。
其次,我们更倾向于选择曾经制作过《UP欺骗》的本家游戏:《黑暗欺骗》相关内容的UP主。这一标准有两个优势:一方面,这些创作者对游戏内容有更深入的了解,方便后续的沟通、交流与合作;另一方面,他们的粉丝群体与我们的目标用户高度重叠,能实现更精准的受众覆盖。
通过这样层层筛选,我们最终确定的UP主人选既能保证游戏特色,又能有效触达目标玩家群体。
UP欺骗测评
1、游戏整体恐怖色彩浓郁,全程第一人称视角代入感十足。
2、玩家需要时刻保持警惕,避免受到敌人攻击,这种紧张刺激的氛围能够带给玩家全新的游戏体验。
3、游戏中有多种任务和道具,每种任务和道具都会给玩家带来不一样的乐趣。
4、玩家需要收集不同数量的宝石,完成各种任务,这增加了游戏的多样性和可玩性。
- 厂商:心奈卷
- 包名:com.huajuan.UPDeception
- 版本:1.2.6
- MD5值:23EE236097BA975B5F81F4822A93FF4C

