无敌小贱贱单机版1.5

 
无敌小贱贱单机版
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:飞行射击
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2026/2/7 16:58:50
  • 开发商:海口重瞳科技有限公司
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无敌小贱贱是一款射击闯关类的游戏,游戏采用养成射击的游戏方法,通过在闯关的过程中选择能力,不断的进行自我强化,升级自己的能力,让自己的闯关之旅更加的轻松便捷,感兴趣的小伙伴,快来下载游戏试玩吧。

无敌小贱贱新手攻略

惊天一剑:触发几率还可以,可以增加一部分输出,优先级次于正向连续穿透。

倾尽全力:打小怪关的时候可以极大的提高爆发,尽快清怪,不过要在正向连续穿透弹射雷劫比较全的时候很有用,属于锦上添花的。

更正关于绝杀术以及弹射雷劫术的说法。

弹射和雷劫的选择上。弹射每发子弹弹射一次,伤害为本发子弹的一半,雷劫是范围内所有小怪受攻击力百分之30左右的伤害。如果怪密集,而正向连续什么的不多,雷劫比较好。相反则弹射更佳。不过我还没测试出来扇子有穿透的情况下返回的扇子命中是否会触发,伤害怎么算,等有数据了增添。或者有知道的朋友评论里面留言。

绝杀术的触发。弹射弹到的伤害和雷劫的伤害都可以触发绝杀。所以这些全的情况下绝杀术清怪效率相当高,优先级可以提升到仅在正向连续穿透弹射之后

1.武器只用扇子,最强,别的都不得行,一是扇子攻速排在前列,第二就是扇子会返回,带扇子拿个穿透美滋滋,就算返回伤害减半也相当于增伤50%。更别说有返回子弹数翻倍,可以更稳定触发暴击。

2.关卡中选技能。(1)优先正向连续穿透,正向连续这两个选择次数要一样。就是比如你已经选了一次正向,下次选择有正向和连续,这时候选连续比较好。(选正向每发子弹攻击力x0.9,连续x0.75左右,看似两个正向或者一个正向一个连续a一下伤害一样,但是正向连续数量均衡的子弹数量更多暴击收益更有保障)。(2)其他选择暴击>攻击>气血(正向连续穿透全的情况下)。攻速的话如果操作犀利完全没用,因为这游戏走a就能攻速爆炸。(3)除了华山这种纯boss关卡,你还需要一个目标弹射或者雷劫术(目标弹射>雷劫术)来提高清怪效率提高容错率,如果对自己走位没信心还可以来个嗜血术进一步提高容错率。(4)除了正向弹道之外的其他弹道技能,斜向可以在没别的可选的情况下来一个,别的不推荐。障碍弹射收益也很低,有穿透的情况下打boss更是没屁用,甚至会降低输出。(5)剩下的技能,生存技能>输出技能。因为那些输出技能跟你正向连续穿透全的平a差远了。(6)特殊流派。有时候一直抽不到正向连续什么的怎么办?还有两个流派可以试试。一个是选择各种除两侧弹道之外的其他弹道技能加障碍弹射,清小怪不慢,打boss可以利用走位让子弹都弹到boss身上。第二种是多选几个缠绕术,x剑术什么的,近身打输出。(7)最后,我怀疑这游戏技能刷新是看战力的。战力不够的时候各种蛇皮技能,就不来正向连续,等战力足够打起来轻松了就给你刷各种顺手技能,让你碾压。

3.装备。锻造的话强化等级不清空,所以放心强。重铸的话前四阶不用,因为很快就过了,刷到啥用啥,5阶打出合适的套装可以强一身橙。套装我选择4天罡+2追魂。别的就没啥了。

4.宠物。带海东青和那个什么貂,然后升品等级随缘吧。

5.门派。每个门派学全技能并攒够下个门派升到最高职位所需的贡献再走。贡献兑换上,每天两个破境丹必须,别的暂时不用。

无敌小贱贱游戏亮点

-内功很重要武器装备也不能少

-走位很重要千万不要原地发呆

-勇闯桃花岛要小心萌萌哒胖蓉妹

-挑战武当山记得远离掌教张真人

-探访终南古墓不能惹怒变异玉峰

-后面全是好玩的关卡就不多说了

-最重要记得适度游戏就算特别好玩也不要太肝

无敌小贱贱武器推荐

1,武器

开始游戏以后攻击的伤害

=面板攻击力*武器系数+面板武器伤害

其中,武器系数如下

扇子,攻击100%,攻速100%

弩,攻击135%,攻速80

飞刀,攻击90%,攻速120

例如某人面板上,攻击1000,弩伤害100,扇伤害99,飞刀伤害98

用扇子,实际伤害等于1000*100%+99等于1099

用弩,实际伤害等于1000*135%+100等于1450

用刀,实际伤害等于1000*90%+98等于998

好理解吧,接下来进阶一下

2,局内技能

i.正向弹道+1

伤害=面板攻击力*武器系数*0.9+面板武器伤害

因为弹道+1了,所以实际伤害等于以上伤害*2。约为之前的1.8倍

ii.连续+1

伤害=面板攻击力*武器系数*0.7+面板武器伤害

同样,连续是多打了一次,实际伤害也是乘以2,约为之前的1.4倍

iii.穿透

所有穿透,无论什么武器,只要打中了

第一次伤害100%,之后伤害50%

不赘述

iV,攻击力(小),攻击力加成+3%

V,攻击力(大),攻击力加成+10%

Vi,怒火术(血越少伤害越高),攻击力加成+3%+损失血量%*56.5%

这里可能看不懂,简单地说

满血时攻击力加成+3%

半血时攻击加成+31%

空血时攻击力加成+59%

注意!所有的攻击力加成是累加的

比如2个大攻击力,3个小攻击力

那么攻击力加成是29%

再比学了怒火术,又学了1个大攻击力,则,半血时候攻击力加成为31%+10%等于41%

最后的最后

我们打出来的伤害公式为

面板攻击力*武器系数*技能系数*攻击力加成+面板武器伤害

好的,内在含义,推论自己感受。

觉得帖子启发了你点个赞,后续我还可以更新一些别的心得,包括养成技巧,技能选择,boss视频什么的。

有交流的可以私信,心情好帮过图也可以,不收费。

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应用信息
  • 厂商:海口重瞳科技有限公司_
  • 包名:com.wudi.agame.guanwang
  • 版本:1.5
  • MD5值:bdb58293a2fce89ecf66541e1e073ca6
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