我的世界平底锅侠整合包仅含53个模组,核心功能由自制模组实现,所有资源经由CurseForge托管并合理覆盖修改,保障原作者权益。支持多人游玩,设有季度销冠竞赛机制,可劫持、驱散他人顾客或组队共享客源。提升声望还能获得道具,用于恶搞或提升收益,体验轻松又有趣的商业对抗。
游戏玩法
进入游戏自动出生在村庄,选择店铺开始经营,白天为村民烹饪料理换取金币,夜晚化身平底锅侠抵御袭击。
通过交易、雇佣村民、击退敌人可提升声望等级,解锁更多菜谱与强敌挑战。
金币可用于升级装备与设施,高等级后开启自动化产线,跟随引导轻松建造。
最终挑战末地Boss,守护村庄和平!
更新日志
修多人血量bug,优化相机兼容
添加boss提示,调震动
服务端用1.20的替换核心模组即可
优化Boss战:现在Boss除隐身和第五阶段变身外,将受到硬直(现在轮你控Boss了),且击败玩家时的回血量降低至最大生命的1/10,并增加广播提示回血更新Boss血条材质,感谢 @XVIII-凌 !
优化弓:弓地位提升,抽出弓时自带30~55附魔值的随机附魔弓改为稀有级别武器,与 黄金锅/铲 共享 1/3 的出货率。
修复多人模式下Boss异常重生的Bug,现复活Boss需末地水晶,增加成本。
末地水晶的恶魂和烈焰人可从袭击获取,末影人可前往末地外岛获取。
修复末地异常刷新袭击的Bug
修复使用土豆加农炮时崩溃的bug
update bluePrint from VX_Nary
update invincible
替换贴图,删除无月连段,改为单段
修复村民丢失等bug
降低袭击难度和频率,群怪优化防止围殴
移除物品耐久度
修virgil被铁傀儡打死卡进度的bug,尝试修多人突破bug
移除bliss (兼容不好)
尝试修丢仇恨bug
更galgame效果,单机结束对话,调袭击半径
添加BOSS作弊模式,添加竹子交易
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