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[H&C]热量与气候(Heat And Climate)Heat And Climate Mod

2020-07-24 11:30:08 1953
文章分类: MOD· 新物品Mod· 游戏版本· 1.10.x· 1.9.x· 1.8.x· 1.12.x

Heat and Climate Mod是AMT作者Defeated Crow写的一个综合类mod目前支持1.8.9以上

该mod添加了扭矩能量F,可与RF转换

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这是一个系统化的气候系统,通过一个叫做“气候 (Climate ) 值”的 来测量受周围环境影响的 (gimik)和设备的工作条件,就像以前在 AMT 中一样。 在这个MOD中,机器的运行、区块的自然变化、能量的生成和消耗,所有这些都和这个 Climate 有很大的关系。

“什么是 气候(Climate ) 值? ”如果你把这个 MOD 放进去,所有的生物体和一些块都会有气候 的参数

“气候值是多少?“

这个MOD以所有的生物群落,和一些带来不同温度的方块,在气候(Climate)参数进行注册。

  1. 生物群落和块体的温度
  2. 湿度随生物群落和块而变化
  3. 根据坐标,透气度发生变化

受气候影响,高温环境会让放置在世界上的食物变熟,在合适的温度作物生长会更快。另外,在太热的地方或过冷的地方玩家会受到伤害。

熔岩和火块看起来很热,沙漠和下层生物群系很热,可以用于各种目的。

它旨在满足喜欢与地形和自然等环境因素作斗争而又不与NPC进行斗争的玩家。

受许多工业mod和Rimworld(另一个PC游戏)影响的mod。

它还具有类似MtG的元素,可以提取和利用在气候和土地上休眠的能量(法力)。

此MOD的其他元素大致分为四个系统

主要元素

控制气候的手段和基于气候的冶金技术。

烹饪和耕种

根据当前的周围气候来种植和烹饪食物。您可以将食物作为实体放置在世界上。

宝石

利用魔术宝石中存储的能量制作各种工具。

扭矩

一种从气候中提取能量并将其转换成动力以驱动机器的玩法。

 需要Heat And Climate Lib才能启动

作者日站wiki:https://defeatedcrow.jp/modwiki/HeatAndClimate

943在B站的教程视频

下载地址
 其他
 GitHub
 WIKI
 CurseForge


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