双点医院1.1.9
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双点医院是一款有着超级真实玩法的医院经营模拟手游,玩家可以在游戏世界中开始全新的医院经营,游戏中玩家作为医院的院长,要不断的扩大自己的医院,招收各种有名的医生,还要注意员工的工作积极性,带给玩家更加有趣的游戏体验!多重发展医院的玩法,等你来体验!
双点医院游戏详情
双点医院手机版是一款由曾开发过《主题医院》的制作人所打造的全新模拟经营类游戏,在游戏中玩家能够建造自己的医院,并且根据不同病人的病症来研究出不同的科技和治疗方法,同时游戏中也充斥着一些黑色幽默和有趣的对话,而玩家将会成为医院的主人,带领自己的医师团队来不断的扩大医院的规模。并且最终打造出一个超级医院!
双点医院游戏玩法介绍
设计和建造属于你自己的医院!
你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。
优化你的医院设计,精确规划走廊、病房和等待区,以增加病患流量(以及现金收入)。如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展到数栋大楼之多。
还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖。
处理“非常”的病症
不要以为来双点医院的都是普通病人。你会在这里会见识到各种各样罕见的病症。从光头症到立体症,每一种病症都需要专用的特效治疗设备。
你必须诊断病因、建造处理病症所需的治疗室、雇佣合适的员工、并做好一切准备,因为成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始。也许你可以治疗一个病人,但是你能够应对流行锅病大爆发吗?
克服了一种病症以后,可以研究优化的治疗方案和设备,将医院打造成一座永不沉没的医疗航母。
改良并扩展你的医院帝国!
第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?
在医治了港口小镇的所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来的挑战呢?
改良设施、升级设备、员工、和医院布局,更多更快地治病挣钱。
双点医院游戏游戏技巧
1、治疗资源、诊断资源与来客速度:先来理清这样一个逻辑:病人数量爆仓是因为数量持续增加(废话),病人数量持续增加是因为治疗速度跟不上来客速度,而在治疗资源绝对溢出的情况下,治疗速度跟不上来客速度的原因是诊断系统无法把足够数量的病人输送到治疗系统,导致治疗系统的效率低下,与此同时,大量的病人堆积在诊断系统,造成诊断系统效率进一步低下,恶性循环就此建立,医院的崩溃只是时间问题。
2、对策(战略向):既然溢出的治疗资源毫无价值,还会提高等级和声望,那不如前期少建几个治疗科室,把更多的建筑资源和人力资源用在诊断系统。同时对诊断区的布局进行优化,提高诊断系统向治疗系统输送病人的能力。什么,你舍不得这几个病人的治疗费用?别傻了,只要医院良性发展,最不缺的就是钱了。
3、对策(布局向):走廊必须宽阔,两格起步三格可以四格更好(当然前期你用一格的羊肠小道影响也不大,但你用羊肠小道应对250人试试看?挤不爆你的走廊算我输)。全科位于接待处和吃喝区的必经之路,厕所位于全科和吃喝区的必经之路,二级科室尽量分散分布,避免诊断与诊断过程中的长途转场。
双点医院游戏攻略
【第一关】
第一关为教学关,这关三星耗时2年3个月(游戏内时间)。
游戏第一步:看区域,设定人流方向,如下图
从游戏早期就养成良好的规划习惯,才是杜绝拥挤排队的最有效的方法,当然,还有许多其他辅助手段,都会慢慢说到。
按照这个路线就可以发展成下面的样子:
把病房和左边的全科对调一下会好一些。
中间厕所员工室就是用来限定病人走路方向的,可以看到左下角那片不会有人去涉足。
再说说一些小问题:
上面这位病人,看他的成功率:85%,下面详细列出了影响治愈率的因素。所以当我们手动送病人治疗的时候,最好考虑一下,当然,如果只是为了挣治疗费,当我没说。
后期病人的病情越复杂,需要的诊断一起也会慢慢升级,可能会需要全科综合全科心脏全科病房全科X光全科核磁全科死亡……
解决方案:一、及时升级医生和护士的诊断技能;二、及时升级机器;三、多造……后面的关卡对这种情况会有举例
双点医院游戏提升员工士气方法
最直接的方法是给员工涨工资,可以一直加到满意。
高质量完成治疗完成诊断的话,会提升幸福感,所以培训相对应技能必不可少,而且工作科室内部装饰等级高的话幸福感也会提升。
平时需要晋升的时候给他晋升,然后尽量不要让他满载工作,多点换班,多点让他去做培训,这样基本就能提升幸福感,不用主动加工资的。
经济允许的情况下请多几个人来轮班,可以减少他们的工作量,提升幸福感。
双点医院建筑说明
接待处
代替物品栏中接待台的地方,可以放置更多接待站柜台。虽然是房间类型,但是空间计算等于大厅,同样的房间还有咖啡厅,暖气、空调、玫瑰效果都与大厅共享。需要客户服务学,每级+20%客服,5级满级就是250%客户服务。
建议放置物品为玫瑰、暖气、空调、咖啡机。
因为拐角处无法放置出入口与柜台,所以大小最少为3X3的格子,可以放置3个柜台和一个出入口。建议3X4可以放置咖啡机使员工精力旺盛。
特殊放置物里的花瓶收音机迷你暖气零件箱什么的都是辣鸡,不要放置。
全科医生办公室
这个地方是游戏中后期最忙的地方,游戏1.01版本目前有寻路和诊断的bug。会导致病人反复诊断看病堵在路上。医生全科技能越高,诊断率越高,5级诊断率可达75%。可惜要放置25个药柜才能达成100%治愈率,但是一个柜子1000块大洋,满载不划算。
建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、小暖气片、小空调、仙人掌(浇水不频繁),地毯(与仙人掌叠加美观)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、书架(降低无聊)、洗手液(增加卫生)
大小统一3X3,再大也没意义,中后期要造很多这样的房间,由于游戏没有复制房间的蓝图功能,所以累到手断(这也是我为什么后面打不下去了……)。注意这个房间要特意设定专业医生才能来工作,不能让不会全科诊断的医生来瞎治疗,反复诊断坑害病人
药房
这个地方是需要有医疗学(绿色十字标志)执照的护士工作,可以降低死亡率。配药机花钱让勤杂工就可以升级,每次+25%治疗,能升级两次,也就是说5级治疗+3级配药机就是100%治愈率,不会死人。
建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、小暖气片、小空调、仙人掌(浇水不频繁)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、洗手液(增加卫生)、灭火器(灭火)大小统一3X3,再大也没意义。
综合诊断
这个地方是需要有诊断学执照的护士工作,可以降低死亡率。扫描仪花钱让勤杂工就可以升级,每次+25%诊断,能升级两次,也就是说5级诊断+3级扫描仪就是100%诊断率,不会误诊。
建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、小暖气片、小空调、仙人掌(浇水不频繁)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、洗手液(增加卫生)、灭火器(灭火)
大小统一3X3,再大也没意义。
心脏病科
这个地方是需要有诊断学执照的护士工作,可以降低死亡率。追心机花钱让勤杂工就可以升级,每次+25%诊断,能升级两次。也就是说5级诊断+3级追心机就是100%治愈率,不会死人。
建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、墙挂显示器(+1%治疗、诊断)、小暖气片、小空调、仙人掌(浇水不频繁)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、洗手液(增加卫生)、灭火器(灭火)、锻炼架(娱乐)
大小统一3X3,再大也没意义。
病房
这个地方虽然游戏说明是需要有诊断、病房管理、治疗三个执照的护士工作,可以降低死亡率。但实际测试结果只需要高等级病房管理技能就可以了,不需要治疗与诊断。病房管理每级+20%病房诊断、+20%病房医疗、+20%骨科病房医疗,5级满级就是100%治愈率。
;建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、墙挂显示器(+1%治疗、诊断)、暖气片、空调、玫瑰(浇水频繁但是覆盖面积最大)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、洗手液(增加卫生)。注意屏风要两个,病人换衣服是需要屏风的,增加效率。
大小建议4X7,一般来说一个病房就够支持到后期了。注意给病房分配足够的会病房管理的护士,每个病房最多四个护士。
双点医院游戏点评
1、体验管理的真实乐趣,享受治病救人的超爽成就感;
2、从医院建筑设计到各种收费标准等所有一切都由你自己制定;
3、经典的模拟经营游戏玩法,超真实的医生生活体验和医院管理系统;
4、超丰富的人物职业选择,海量的易患病症等你展现你的高超医术!
双点医院游戏玩家评论
我可以给这款游戏五分!!!简单一句话:非常容易上头的小品级别的模拟经营游戏~喜欢模拟经营玩法的玩家都可以试试~优缺点我简单总结一下吧~
优点:
欧美卡通画风,确实是我喜欢的,真的很可爱,有时候有一种在玩乐高的感觉!!!
可以规划医院的基本规划,包括各个房间、医生和护士的配置等等,非常的真实,也有一定的策略性~这部分玩起来就很上头了。
节奏比较轻松,压力不会很大,而且里面还会有很多开发者藏着的小段子...一些对话和事件真的非常搞笑,可以看得出来开发者团队的幽默。
缺点:
后期非常容易重复和疲劳,很多的体验都是类似的。这个可能也是这类游戏的通病。
成长感一般,到中后期刺激自己持续玩的动力真的不多。
总结:小品游戏,大促可入,不值得持续深度玩,图一乐就好。
- 厂商:Two Point Studios
- 包名:com.fingertip.simhospital.pt
- 版本:1.1.9
- MD5值:7402AC1EA35822D18AF983175D209382






