像素工厂8153
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像素工厂是一款模拟冒险类的游戏,游戏打破了传统游戏的思维,将冒险游戏和养成类游戏结合在一起。用户在冒险提升实力的同时,需要收获大量的战利品升级自己的工厂,扩大工厂的规模,建造超多精密的仪器,前往未知的地方进行冒险,冒险的玩法和环世界有点类似,小伙伴们千万不要错过哦!
像素工厂游戏介绍
1、建立不同的防御设备,来帮助自己守卫属于自己的工厂,同时你还需要去建造一些攻击塔;
2、这样才能让自己去消灭来袭的敌人们,让自己最终可以完美的获取到更多的材料;
3、使用那些材料可以升级自己的工厂,让自己的工厂多出更多的功能,还能去研发最新的火力;
4、各种科技都是可以通过工厂当中制作出来的,但是需要玩家先去解锁一下,25个超大的地图,让你可以感受到其中不同的冒险乐趣体验吧!

像素工厂游戏新手攻略
像素工厂是一款很有意思的模拟类游戏,里面的话,玩法也是特别丰富的,对于新手玩家来说,在刚开始的时候,有很多地方需要注意,这些都会比较的重要,能够让你更快的上手,具体来说的话,要怎么玩,前期开局的时候做些什么会更好呢?下面就来了解一下吧!
提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源max

到了之后完全不用考虑生产,先绕地图一圈找刷怪点,然后看看是堵上刷怪点容易还是堵上家容易,选一个堵;有好几条路就都堵上,然后选一条造塔,注意这条路的墙应该是最 !薄!的(以防怪去其他路)塔:推荐齐射炮配钍弹药,钍直接从核心用一个装卸器拉出来直接拉到塔附近,记得多造点塔;核心能带超过7k的钍,看起来根本用不完。修复器(修墙用的,建议多造几个)供电:同样从核心拉煤出来烧,附近有水就涡轮,否则火力,然后电拉到塔旁边

需要主要的是塑钢开了之后,造的墙靠近塔的一侧建议用塑钢墙围至少一层,以抵挡穿透型攻击(塑钢虽然血少但这个效果好用)然后其他带名的图就可以像这样随意打过了。开局先在左上角暂停找附近最近的铜矿,建回家记往先建好线路在点开始。

建好后找怪的出生地,找到后记得多用暂停,然后看下怪的出生地有没有另外出路,假如有的话先在正门找铜矿建炮台(第二个炮台只打天上的别建)
然后先在侧后门用大铜墙围住再围正门,别围进圈去怪出来时会全炸光的,出怪时记得经常过去看看,有种怪死后会自爆把墙炸掉,看下有没有破防,然后再去发育。
像素工厂游戏评测
1、在游戏当中那些不需要的装备都是放在收藏室的,通过融合一些低级装备;
2、让他们成为一个新的强大火力,说不定还有一些特殊的功能;
3、最终来帮助自己顺利的完成更多的冒险挑战任务吧;
4、击败强大的boos可以让自己获取到更多的装备武器,帮助自己去拥有更多的火力。
像素工厂游戏更新日志
v8-official-153版本 2025/11/1
此版本的亮点是一个用于地图中更改并应用参数的新系统。该系统将允许玩家单独定制血量、需求、配方、武器、子弹等。这不是以任何类似模组的方式运作,因为它不允许添加新的物品或内容,但它确实允许对游戏的玩法和平衡方式进行重大更改。
如果感兴趣的话,详见文档:https://mindustrygame.github.io/wiki/contentpatches/
修复了某些战役地图在区块丢失后总是重置
修复了单位组装厂在某些情况下堵塞
修复了安卓设备上的zip文件导出在覆盖现有文件时会损坏
修复了在编辑器中放置地板时不会移除下方液体
修复了升华在低液体流速下无法正确开火
修复了OpenGL2设备上行星显示错误
修复了模组中默认行星网格显示混乱
可能修复了安卓主线程上出现精灵图打包而发生ANR卡顿
为赛普罗星更新了许多不同的战役新图
添加了区块尝试占领次数计数器
添加了用于在逻辑编辑器中的行之间插入指令的按钮
在手机的暂停菜单中添加了核心数据库按钮
使某些建筑物的旋转在作为一条线拖动时保持不变
加强了恒星和耀星
钍反应堆现在会额外输出热量(用于双科技机制)
- 厂商:怪兽工作室_
- 包名:io.anuke.mindustry
- 版本:8153
- MD5值:56badc9ad346cee0090f714b00775911

