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我的世界史诗怪物(EpicMobs)插件

2020-11-17 13:20:52 1067
文章分类: 插件

EpicMobs - 史诗怪物插件可以帮助玩家更好的刷怪。

插件特性:

  1. 自由配置刷怪世界
  2. 自由配置刷怪范围
  3. 自由配置怪物掉落物
  4. 指令添加掉落物
  5. 可选是否限制原版部分功能
  6. 自由配置怪物名字/血量/伤害

插件指令:

  1. 管理员命令:
  2. /em additem#将手上的物品添加至掉落物中(args不能重复, 物品标识)
  3. /em spawn
  4. #在准心处生成一只史诗怪物, 必须是在mobs.yml内的!
  5. /em killall #清理本插件所生成的所有怪物
  6. /em reload #重载插件配置
  7. 管理权限: em.admin
  8. 玩家命令: 无

插件用法:

  1. 插件配置文件一共有三个,config.yml, item.yml和mobs.yml
  2. item.yml不用去改,用命令添加物品就行了!
  3. mobs.yml配置方法如下:
  4. text:
  5. Name: "&b[&a一阶怪物&b]"
  6. Distance: 50
  7. Health: 50
  8. Damage: 10
  9. DropExp: 0
  10. Drop: {}
  11. 这是默认的一个怪物配置,可以复制然后粘贴,编辑自己所需的。
  12. Name是怪物前缀,前提是你有在config.yml下的MobCustomName添加怪物名字!
  13. 例如: MobCustomName我加了个ZOMBIE:僵尸, Name为[Lv.10], 达成条件后,生成的怪物名字为: [Lv.10]僵尸, 条件就是范围,世界,还有有设置MobCustomName!
  14. Distance是生成范围, 以世界重生点为中心点, 上面的配置是距离世界重生点50格内的怪物, 如果达成config.yml下的条件, 就会按这个配置来设定!
  15. Health是怪物的血量, Damage是伤害, DropExp是死亡掉落的经验值!
  16. Drop是掉落物,例如我加了个参数为frist的物品,
  17. 在Drop下加- "frist 1 100", 意思是, 100%掉落一个参数为frist的物品
  18. 在Drop下加- "frist 1-3 100", 意思是, 100%随机掉落1~3个参数为frist的物品
  19. config.yml
  20. AllowWorld:
  21. - "world"
  22. World:
  23. world:
  24. - "text"
  25. AllowType:
  26. - "ZOMBIE"
  27. MobCustomName:
  28. - "ZOMBIE:僵尸"
  29. - "SLIME:史莱姆"
  30. Anti:
  31. Monster: true
  32. Animals: true
  33. EntityDefaultDrops: true
  34. EntityDefaultDropExp: true
  35. 复制代码
  36. 这是默认生成的config.yml, AllowWorld是允许生成史诗怪物的世界列表。
  37. World是配置哪个世界允许生成哪些史诗怪物, AllowType是允许生成的怪物类型。
  38. MobCustomName是怪物名字, 并不是生成后直接设置的名字, 看mobs.yml说的!
  39. Anti下的Monster如果为true, 那这个世界会禁止除了允许的怪物类型之外的其他怪物的生成, Animals和Moster差不多, 但是只限制动物, 而不是怪物!
  40. EntityDefaultDrops如果为true, 那史诗怪物不会掉落原版物品!
  41. EntityDefaultDropExp如果为true, 那就不会掉落怪物原来掉落的经验!

效果图片:

 下载地址 点此下载

适用版本:1.12 1.11 1.10 1.9 1.8


关键词: 娱乐 插件

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