我的世界史诗怪物(EpicMobs)插件
EpicMobs - 史诗怪物插件可以帮助玩家更好的刷怪。
插件特性:
- 自由配置刷怪世界
- 自由配置刷怪范围
- 自由配置怪物掉落物
- 指令添加掉落物
- 可选是否限制原版部分功能
- 自由配置怪物名字/血量/伤害
插件指令:
- 管理员命令:
- /em additem#将手上的物品添加至掉落物中(args不能重复, 物品标识)
- /em spawn
- #在准心处生成一只史诗怪物, 必须是在mobs.yml内的!
- /em killall #清理本插件所生成的所有怪物
- /em reload #重载插件配置
- 管理权限: em.admin
- 玩家命令: 无
插件用法:
- 插件配置文件一共有三个,config.yml, item.yml和mobs.yml
- item.yml不用去改,用命令添加物品就行了!
- mobs.yml配置方法如下:
- text:
- Name: "&b[&a一阶怪物&b]"
- Distance: 50
- Health: 50
- Damage: 10
- DropExp: 0
- Drop: {}
- 这是默认的一个怪物配置,可以复制然后粘贴,编辑自己所需的。
- Name是怪物前缀,前提是你有在config.yml下的MobCustomName添加怪物名字!
- 例如: MobCustomName我加了个ZOMBIE:僵尸, Name为[Lv.10], 达成条件后,生成的怪物名字为: [Lv.10]僵尸, 条件就是范围,世界,还有有设置MobCustomName!
- Distance是生成范围, 以世界重生点为中心点, 上面的配置是距离世界重生点50格内的怪物, 如果达成config.yml下的条件, 就会按这个配置来设定!
- Health是怪物的血量, Damage是伤害, DropExp是死亡掉落的经验值!
- Drop是掉落物,例如我加了个参数为frist的物品,
- 在Drop下加- "frist 1 100", 意思是, 100%掉落一个参数为frist的物品
- 在Drop下加- "frist 1-3 100", 意思是, 100%随机掉落1~3个参数为frist的物品
- config.yml
- AllowWorld:
- - "world"
- World:
- world:
- - "text"
- AllowType:
- - "ZOMBIE"
- MobCustomName:
- - "ZOMBIE:僵尸"
- - "SLIME:史莱姆"
- Anti:
- Monster: true
- Animals: true
- EntityDefaultDrops: true
- EntityDefaultDropExp: true
- 复制代码
- 这是默认生成的config.yml, AllowWorld是允许生成史诗怪物的世界列表。
- World是配置哪个世界允许生成哪些史诗怪物, AllowType是允许生成的怪物类型。
- MobCustomName是怪物名字, 并不是生成后直接设置的名字, 看mobs.yml说的!
- Anti下的Monster如果为true, 那这个世界会禁止除了允许的怪物类型之外的其他怪物的生成, Animals和Moster差不多, 但是只限制动物, 而不是怪物!
- EntityDefaultDrops如果为true, 那史诗怪物不会掉落原版物品!
- EntityDefaultDropExp如果为true, 那就不会掉落怪物原来掉落的经验!
效果图片:
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适用版本:1.12 1.11 1.10 1.9 1.8